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"Py战神崛起,游戏界的搞笑担当!"

作者:访客

瞧瞧这个“Python类人战争技术”,简直了!游戏界的新星?哈哈,我笑而不语。说起这技术,不由得想起那个谁谁谁,一股子挖苦味儿扑面而来。

"Py战神崛起,游戏界的搞笑担当!"

话说这个Python,是不是觉得自己拽得不行,非得整个“类人战争技术”出来秀优越?得了吧,Py战神,您这崛起,可真是让人笑掉大牙!

我猜,这技术背后,一帮程序员熬夜加班,头发掉了一地,就是为了搞出个这玩意儿?唉,何必呢?这游戏界,搞笑担当非你莫属!

听说,这技术能让人感受真实的战场氛围,我呸!这不就是让人在家门口体验一把被追杀的刺激吗?还“崛起的新星”,我看是“搞笑的新星”还差不多!

罢了罢了,我还是正经点,给你分析分析这技术。不过,我这人喜怒无常,说得好听点是直率,说得难听点,就是嘴损。你可别介意哦!

这Python类人战争技术,往大了说,不过是人工智能的边角料;往小了说,嘿,就是个会跑的机器人。可偏偏有人把它捧上天,真是滑稽!

我想,那些追捧这技术的人,大概是想找个乐子。毕竟,这年头,谁不喜欢搞笑担当呢?Py战神,您说是不是?

想起前阵子,网上有个火爆的新词,叫“作死”。我觉得吧,这词儿用来形容这技术,再合适不过了。非得整这么个搞笑玩意儿,这不是作死是什么?

当然了,我这人也不是只会挖苦别人,自嘲起来也是一把好手。要我说,这技术之所以崛起,还不是因为我们这些吃瓜群众太无聊,给它提供了舞台?

说来说去,这Python类人战争技术,也不过是个娱乐大众的工具罢了。至于“崛起的新星”,还是算了吧!Py战神,您还是安心当个搞笑担当吧!