这个世界,真是无奇不有。说什么"双人跷跷板摇摇车,引领时尚",我只想说,这时尚,也忒接地气了吧!我这暴脾气,简直要笑cry了!
说起这游戏界的时尚,那可真是"城会玩"。我这智商,愣是没跟上潮流的步伐。你说,我这是不是"out"了?
想象一下,那画面:俩人坐在跷跷板上,一上一下,摇摇晃晃,还美其名曰"双人跷跷板摇摇车"。这不就是小时候的玩意儿,换了个马甲又来糊弄人吗?这时尚,我真是"醉了"!
我这人,向来有话直说。什么行业潜规则,什么潮流趋势,在我这儿,通通得"靠边站"。我就想问问,这所谓的"时尚",是怎么个"时尚"法?
难不成,是那种"你把我摇上去,我把你摇下来"的"基情"互动?还是说,它能让人瞬间回到童年,重温那无忧无虑的时光?别逗了,我都替设计师捉急!
这设计师,脑洞也真是够大。我就想问,他是不是小时候没玩够跷跷板,长大了拿这个来弥补遗憾?我了个去,这时尚,我真是"无力吐槽"!
不过,话糙理不糙。这双人跷跷板摇摇车,虽说让我哭笑不得,但细想之下,也未尝不是一种创新。这年头,谁规定时尚就不能"返璞归真"了?谁说游戏就必须高科技,高智商?
我这人,喜怒无常,有时候,还真就喜欢这种"糙"时尚。没心没肺地笑一场,挺好。至少,它让我想起了那段"翘课"去玩跷跷板的时光。
然而,我这心情,就像这跷跷板,一会上,一会下。上一秒还在笑,下一秒就忍不住想骂人。这世道,真是"乱七八糟"!
我这暴脾气,一上来,就控制不住。你说,这时尚,怎么就那么"不正经"呢?好好的一游戏,非得弄成这样,是闹哪样?
罢了,罢了。我这人,就是心直口快。归纳起来说,也该收收我这"泼妇"形象了。毕竟,这双人跷跷板摇摇车,也没招我惹我,对吧?
最后,我就想说一句:时尚这东西,真是"青菜萝卜,各有所爱"。我就想看看,这双人跷跷板摇摇车,能"摇"出个什么名堂来!