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3D建模,时代弄潮儿?笑话!

作者:访客

瞧瞧这标题,差点闪了我的腰。"3D modeling建模,引领时代",真是笑死人了!这不明摆着是某些游戏行业的“弄潮儿”又在给自己脸上贴金吗?别逗了,还“引领时代”,我怎么就没看出来?

3D建模,时代弄潮儿?笑话!

说起来,这3D建模,不过就是堆砌几何形状,涂抹色彩,再弄点光影效果,就敢妄谈“引领时代”?简直让人笑掉大牙!要知道,真正的艺术,是用心去感受,去创作,而不是在电脑面前敲敲打打,自诩为“艺术家”。

话说回来,我还真好奇,这些所谓的“3D建模师”,是不是都觉得自己站在了时代的风口浪尖?他们是不是觉得,离开了他们,游戏行业就要一落千丈,地球就要停止转动?哈哈,真是笑死人了!

说到这里(对不起,刚才是我胡言乱语,现在言归正传),咱们的游戏行业,可真是充满了奇迹。今天这个游戏画面炫酷,明天那个游戏角色逼真,总之就是一个字:炫!两个字:很炫!三个字:非常炫!然而,这背后又是谁在默默付出呢?当然是那些“3D建模师”啦,他们可是时代的功臣,是游戏行业的顶梁柱呢!

哦,对了,忘了告诉大家,我今天的情绪有点激动,可能是看到那些“3D建模师”们太风光,心里不平衡吧。毕竟,我这个人,喜怒无常,脾气火爆,有时候连我自己都控制不住。不过,说句公道话,这3D建模技术,确实为游戏行业带来了不少便利。但是,也不要太过分吹嘘自己,毕竟,谁都知道,真正的艺术,不是靠几个建模软件就能搞定的。

你说这3D建模,它就是个工具,是个技术,怎么就变成了“引领时代”的象征了呢?这不,我今天还看到有人在朋友圈里晒自己建模的作品,得意洋洋地宣称:“看,我这是引领时代的作品!”我差点没喷饭,心里暗想:哎哟,您这作品,也就只能在朋友圈里引领一下“点赞”潮流了。

不过,话糙理不糙,这3D建模技术,虽然在某些人手里成了炫耀的资本,但也不能否认,它确实为游戏行业带来了很多创新。比如,现在的游戏角色,一个个都跟真人似的,表情丰富,动作自然。这都得归功于那些辛勤付出的“3D建模师”们。

然而,我要说的是,别光顾着炫耀技术,忘了游戏的本真。游戏,它是给人带来快乐的,是让人沉浸在另一个世界的。而不是让你在朋友圈里炫耀:“瞧,我这是3D建模技术做的!”那未免也太肤浅了吧?

总之,这3D建模,时代引领者?笑话!它不过是游戏行业的一个工具,一个技术。真正的时代引领者,是那些用心去创作,去感受世界的人。至于那些沉迷于技术的“3D建模师”,还是先把自己的格局放大,再来谈“引领时代”吧!